A //control.Node Érzékelő és Vezérlő készlet lehetővé teszi a tanulók számára, hogyan tervezzenek, hozzanak létre és fedezzenek fel egy kódot.
Ez a készlet tartalmaz egy //control.Node-ot és tartozékokat, amelyek segítségével a tanulók lámpákat kapcsolhatnak fel, hűtőventilátort működtethetnek, ajtókat nyithatnak, gumiszalagokat indíthatnak és még sok mást használhatnak.
A készlet hat projekthez is tartalmaz anyagokat és utasításokat:
Éjjeli lámpa
Játék mérőműszerrel
Automata ajtónyitó
Termosztát vezérlésű ventilátor
Fénnyel aktiválható csörlő
Távirányítós gumiszalag indító
Ezek a projektek a mérnöki tervezési folyamat elemeit használják fel:
Határozza meg a problémát
Kutatási megoldások
Tervezzen meg egy prototípust
Próbamegoldás
Iteratív tervezés és fejlesztés
Éjszakai fény projekt:
Cél: Készítsen éjszakai lámpát, amely automatikusan bekapcsol, ha a szoba elsötétedik, és kikapcsol, ha a szoba ki van világítva.
Játék mérőműszerrel:
Cél: Készítsen mérőműszert, amely léptetőmotorral forgatja a mutatót az érzékelő leolvasásával arányosan. Tervezz egy játékot, amely a mérőt használja az eredmény meghatározására.
A léptetőmotor elforgatja a mérő mutatóját, hogy megfeleljen a //code.Node megdöntésének szögével.
Automatikus ajtónyitó projekt:
Cél: Építs egy ajtós házat. Nyomja meg a #1 gombot a //code.Node-on, és a szervo kinyitja az ajtót. Nyomja meg ismét az 1-es gombot, és a szervo bezárja az ajtót.
A ház homlokzata habmagból készült, és a szervo rúd az ajtóhoz van rögzítve, amely lehetővé teszi annak nyitását és zárását.
Termosztáttal vezérelt ventilátor projekt:
Cél: Ha a hőmérséklet egy meghatározott pont fölé emelkedik, kapcsolja be a ventilátort, amely egy nedves ruhába fújva hűti le a levegőt. Ha a hőmérséklet egy meghatározott pont alá esik, kapcsolja ki a ventilátort.
Amikor a //code.Node által mért szobahőmérséklet egy beállított érték fölé emelkedik, a //control.Node bekapcsolja a hűtőventilátort.
Fénnyel aktiválható csörlőprojekt:
Cél: Helyezzen egy fehér csészét a //code.Node elé úgy, hogy a lámpa fel legyen kapcsolva. A visszavert fény hatására a csörlő lemegy, az állandó mágnes pedig hozzátapad a tárgyhoz, felhúzva azt. Állítsa le a csörlőt, amikor a csészét a //code.Node fölé emeli.
A csészéről visszaverődő fény leengedi a csörlőt.
A csörlő felveszi a csészét.
Automatikus gumiszalag-indító projekt:
1. rész: Programozza be a szervót, hogy megtartsa a pozícióját, amíg a gumiszalag meg van töltve. Nyomja meg a gombot a //code.Node-on a gumiszalag kioldásához.
2. rész: Bővítse ki az 1. részt a gumiszalag elindításával, amikor összecsapja a kezét a //code közelében.Node hangérzékelője. Használja a //code.Node-ot célként, hogy amikor a gumiszalag megdönti, a gyorsulásmérője érzékeli a mozgást, amitől a //code.Node sikoltozni kezd, és villogni kezd.
Weboldalunk az alapvető működéshez szükséges cookie-kat használ. Szélesebb körű funkcionalitáshoz (marketing, statisztika, személyre szabás) egyéb cookie-kat engedélyezhet. Részletesebb információkat az Adatkezelési tájékoztatóban talál.
A működéshez szükséges cookie-k döntő fontosságúak a weboldal alapvető funkciói szempontjából, és a weboldal ezek nélkül nem fog megfelelően működni. Ezek a sütik nem tárolnak személyazonosításra alkalmas adatokat.
A marketing cookie-kat a látogatók weboldal-tevékenységének nyomon követésére használjuk. A cél az, hogy releváns hirdetéseket tegyünk közzé az egyéni felhasználók számára (pl. Google Ads, Facebook Ads), valamint aktivitásra buzdítsuk őket, ez pedig még értékesebbé teszi weboldalunkat.
Az adatok névtelen formában való gyűjtésén és jelentésén keresztül a statisztikai cookie-k segítenek a weboldal tulajdonosának abban, hogy megértse, hogyan lépnek interakcióba a látogatók a weboldallal.
A személyre szabáshoz használt cookie-k segítségével olyan információkat tudunk megjegyezni, amelyek megváltoztatják a weboldal magatartását, illetve kinézetét.